提供: Bright Pattern Documentation
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=== '''変数 $(user.loginId) は、シナリオでエージェントのユーザー名を取得しません。現在、コールレコードへのアクセスを確立するために、コール接続ブロックの後に当該のエージェントを呼び出します。これはどのように改善できますか?''' === | === '''変数 $(user.loginId) は、シナリオでエージェントのユーザー名を取得しません。現在、コールレコードへのアクセスを確立するために、コール接続ブロックの後に当該のエージェントを呼び出します。これはどのように改善できますか?''' === | ||
ご利用のシナリオでは、変数を [[scenario-builder-reference-guide/FindAgent|エージェント検索]]ブロックと [[scenario-builder-reference-guide/ConnectCall|コール接続]] ブロックの間に設定しなければなりません。エージェント名を取得するには、エージェントが検索された後に変数を設定する必要があります。''エージェント検索'' ブロックの後、即ち''コール接続''ブロックの前に変数を設定しない限り、エージェント名を把握できません。 | |||
[[File:Find-Agent-Variable-Connect-Call.png|800px|thumbnail|center|Example scenario where the Set Variable block follows the Find Agent block]] | [[File:Find-Agent-Variable-Connect-Call.png|800px|thumbnail|center|Example scenario where the Set Variable block follows the Find Agent block]] | ||
Revision as of 15:06, 30 September 2019
• English
シナリオブロック
レポートの統計はスキル要求ブロックまたはエージェント検索'ブロックを使って付与されたスキルに左右されますか?
レポートは、スキル要求またはサービスブロックを使って付与されたスキル、またはシナリオの開始時にダイヤルインエントリー設定を介して付与されたスキルに左右されます。 エージェント検索ブロックは統計に影響を与えません。
変数 $(user.loginId) は、シナリオでエージェントのユーザー名を取得しません。現在、コールレコードへのアクセスを確立するために、コール接続ブロックの後に当該のエージェントを呼び出します。これはどのように改善できますか?
ご利用のシナリオでは、変数を エージェント検索ブロックと コール接続 ブロックの間に設定しなければなりません。エージェント名を取得するには、エージェントが検索された後に変数を設定する必要があります。エージェント検索 ブロックの後、即ちコール接続ブロックの前に変数を設定しない限り、エージェント名を把握できません。
