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− | 基本的なシナリオを作成する場合、エージェントの検索ブロックと電話/チャットの接続ブロックは常に隣で配置しなければなりません。なぜかというと、エージェントの検索ブロックがエージェントを検索するが、通信チャネルをオープンしないからです。このブロックは [[Scenario-builder-reference-guide/Variables#.24.28destination.29|$(destination)]] | + | 基本的なシナリオを作成する場合、エージェントの検索ブロックと電話/チャットの接続ブロックは常に隣で配置しなければなりません。なぜかというと、エージェントの検索ブロックがエージェントを検索するが、通信チャネルをオープンしないからです。このブロックは [[Scenario-builder-reference-guide/Variables#.24.28destination.29|$(destination)]] 変数を使って対話の宛先を指定し、それをチャット/電話ブロックへ渡します。チャット/電話ブロックはチャンネルをオープンします。 |
− | [[File:Basic-Scenario-Overview-53.PNG|800px|thumb|center| | + | [[File:Basic-Scenario-Overview-53.PNG|800px|thumb|center|条件付き出口が指定された基本的な音声シナリオ]] |
− | == | + | == チャット == |
− | + | 基本的なチャットシナリオは、エージェントの検索(チャット)ブロックとチャットの接続ブロックで構成されます。 | |
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− | + | [[Scenario-builder-reference-guide/FindAgent|エージェントの検索 (チャット)]] ブロックでエージェントのスキルを指定することによって、システムが適切なエージェントを認識できます。また、[[Scenario-builder-reference-guide/FindAgent#Agent_skills_required|待機時間]] と [[Scenario-builder-reference-guide/FindAgent#Agent_skills_required|待機条件]]も指定します。 (つまり [[Contact-center-administrator-guide/Omni-ChannelRouting|オムニチャンネルルーティング]]) | |
− | + | さらに、 [[Scenario-builder-reference-guide/FindAgent#add_Interval|間隔]]を追加できます。例えば、最初の30秒間は、25%以上の稼働率を持つエージェントにコールを転送するように指定できます。エージェントを検索するために複数の間隔を設定できます。 | |
− | + | また、一つのエージェントの検索ブロックだけで、異なるスキルグループおよび複数のサービスからのスキルを指定できます(つまり、複数のエージェントの検索ブロックが不要です)。 | |
− | [[File:Find-Agent-Chat-53.PNG|650px|thumb|center| | + | [[File:Find-Agent-Chat-53.PNG|650px|thumb|center|チャットシナリオでのエージェントの検索ブロック設定]] |
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− | [[File:Connect-Chat-53.PNG|650px|thumb|center| | + | [[File:Connect-Chat-53.PNG|650px|thumb|center|チャットの接続ブロック設定]] |
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− | + | 基本的な音声シナリオは、エージェントの検索ブロックとコールの接続ブロックで構成されています。 | |
− | === | + | === エージェントの検索 === |
− | + | [[#Find_Agent_.28Chat.29|エージェントの検索 (チャット)]]と同様に、このブロックでは、エージェントのスキル・待機時間・待機条件・転送間隔を指定できます。さらに、このブロックに関連付けられた特殊な音声設定があります。特殊な音声オプションには、[[Scenario-builder-reference-guide/FindAgent#Virtual_Queue_option|バーチャルキュー]] と [[Scenario-builder-reference-guide/FindAgent#Prompts|プロンプト]]が含まれます。 | |
− | [[File:Find-Agent-Voice-53.PNG|650px|thumb|center| | + | [[File:Find-Agent-Voice-53.PNG|650px|thumb|center|音声シナリオでのエージェントの検索ブロック設定]] |
− | === | + | === 電話の接続 === |
− | + | [[Scenario-builder-reference-guide/ConnectCall|電話の接続]] ブロックでは、[[Scenario-builder-reference-guide/ConnectCall#Settings|宛先]] や [[Scenario-builder-reference-guide/ConnectCall#Custom_hold_music_2|カスタム保留音]], [[Scenario-builder-reference-guide/ConnectCall#Service_announcement_2|サービス案内]]などのオプションを設定できます。 | |
− | [[File:Connect-Call-53.PNG|650px|thumb|center| | + | [[File:Connect-Call-53.PNG|650px|thumb|center|電話の接続ブロック設定]] |
− | == | + | == 参考書 == |
− | + | シナリオ作成の基本原則をよりよく理解するために、次の記事を読むことをお勧めします: | |
− | * [[Scenario-builder-reference-guide/ScenarioBuilderOverview| | + | * [[Scenario-builder-reference-guide/ScenarioBuilderOverview|シナリオビルダー概要]] |
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Latest revision as of 14:25, 30 October 2019
基本的なシナリオの作成
ここでは、システムが受付可能なエージェントを見つけてお客様に接続する、最も基本的なシナリオの作成方法について説明します。
概要
基本的なシナリオは、より複雑なシナリオを作成できるためのベースです。チャットまたは 音声 シナリオを作成する場合、発生するアクションは2つのみです:エージェントの検索とエージェントとお客様の接続です。 音声シナリオの場合、エージェントの検索 と 電話の接続というブロックが使われます; チャットシナリオの場合、エージェントの検索 (チャット) と チャットの接続というブロックが使われます。
基本的なシナリオを作成する場合、エージェントの検索ブロックと電話/チャットの接続ブロックは常に隣で配置しなければなりません。なぜかというと、エージェントの検索ブロックがエージェントを検索するが、通信チャネルをオープンしないからです。このブロックは $(destination) 変数を使って対話の宛先を指定し、それをチャット/電話ブロックへ渡します。チャット/電話ブロックはチャンネルをオープンします。
チャット
基本的なチャットシナリオは、エージェントの検索(チャット)ブロックとチャットの接続ブロックで構成されます。
エージェントの検索 (チャット)
エージェントの検索 (チャット) ブロックでエージェントのスキルを指定することによって、システムが適切なエージェントを認識できます。また、待機時間 と 待機条件も指定します。 (つまり オムニチャンネルルーティング)
さらに、 間隔を追加できます。例えば、最初の30秒間は、25%以上の稼働率を持つエージェントにコールを転送するように指定できます。エージェントを検索するために複数の間隔を設定できます。
また、一つのエージェントの検索ブロックだけで、異なるスキルグループおよび複数のサービスからのスキルを指定できます(つまり、複数のエージェントの検索ブロックが不要です)。
チャットの接続
チャットの接続 ブロックでは、デフォルトのサービス宛先・さびす宛先の上書き、追加の 設定を指定できます。
音声
基本的な音声シナリオは、エージェントの検索ブロックとコールの接続ブロックで構成されています。
エージェントの検索
エージェントの検索 (チャット)と同様に、このブロックでは、エージェントのスキル・待機時間・待機条件・転送間隔を指定できます。さらに、このブロックに関連付けられた特殊な音声設定があります。特殊な音声オプションには、バーチャルキュー と プロンプトが含まれます。
電話の接続
電話の接続 ブロックでは、宛先 や カスタム保留音, サービス案内などのオプションを設定できます。
参考書
シナリオ作成の基本原則をよりよく理解するために、次の記事を読むことをお勧めします:
保存操作を早めに、頻繁に行ってください!