提供: Bright Pattern Documentation
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postVariable
この関数を使用すると、あたかもシナリオに変数をプッシュするかのよう 「変数の設定」 ブロックが含まれているかのように、変数をシナリオに追加することができます。これにより、その変数はシナリオや利用可能になります。 ワークフロー内で利用可能になります。
ActivityHistory で始まる変数に対して postVariable メソッドを呼び出すと、エージェントデスクトップはその変数の値を記憶し、アクティビティ履歴に記録します(『フォームビルダーリファレンスガイド』のセクション 「アクティビティ履歴フォームの設定方法」 を参照してください)。アクティビティ履歴フィールドがキャンペーン結果へのエクスポート対象としてマークされている場合、そのフィールドをキャンペーン結果とともにエクスポートすることが可能です。 データは、変更されるか、またはインタラクションが完了するまで、エージェントデスクトップに保持されます。フォームにそのデータが表示されている場合、新しい値を反映するようにフォームも更新されます。フォーム内のデータが変更されると、提示される値も変更されます。
構文
postVariable(名前, 値);
パラメータ
| パラメータ | データ型 | 説明 |
| 名前 | 文字列 | 対象の変数の名前 |
| 値 | 文字列 | 変数の結果となる値 |