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シナリオブロック

「ブロック」と呼ばれるアクションやプロンプトは、各シナリオ内で整理され、特定のサービスにおける処理順序を構成しています。LINE連携の場合、このサービスはチャットサービスとなり、シナリオによって、顧客からのメッセージをエージェントにどのようにルーティングするか、顧客からどのような情報を収集するか、顧客にどのような自動メッセージを表示するか、そして様々な状況においてどのような条件付き終了を行うかなどが、Bright Patternシステムに指示されます。

図に示す例では、「Mobile Chat」というWebチャットシナリオテンプレートを開いて編集し、「メッセンジャーチャット」と名前を変更しています。このシナリオをベースとして、ご自身のチャットサービスに合わせて各ブロックの画面プロパティをカスタマイズしてください。これらのブロックの詳細については、Bright Pattern Contact Centerのシナリオビルダー リファレンスガイドをご参照ください。

シナリオからLINEのデータにアクセスするには、以下のシナリオブロックをこの順序でシナリオに配置する必要があります。配置されていない場合は、それらをシナリオビルダーの中央ペインにドラッグしてください。

  1. メッセージの送信
  2. メッセージの送信
  3. If
  4. エージェントの検索
  5. メッセージの送信
  6. チャットの接続
  7. メッセージの送信
  8. 終了


メッセンジャーチャットのシナリオ例


メッセージの送信

「メッセージの送信」ブロックは、SMS経由でチャット/モバイル/メッセンジャーの顧客にテキストメッセージを送信するために使用されます。「メッセージの送信」の設定に関する詳細は、『シナリオビルダーリファレンスガイド』の「メッセージの送信」のセクションをご参照ください。


If

「If」ブロックを使用すると、指定された条件の検証結果に基づいてシナリオを分岐させることができます。1つのブロック内で、複数の条件分岐(分岐先)を設定することが可能です。

このブロックの使用例については、『シナリオビルダーリファレンスガイド』の「If」のセクションをご参照ください。


エージェントの検索

「エージェントの検索」シナリオブロックは、指定されたインタラクションを処理できる資格を持つエージェントを検索します。エージェントが利用可能になると、このブロックは$(destination)という変数を作成し、その値にエージェントの電話番号(音声の場合)またはユーザー名(チャットの場合)を設定します。

このブロックの画面プロパティに関する説明については、『シナリオビルダーリファレンスガイド』の「エージェントの検索」のセクションをご覧ください。


チャットの接続

「チャットの接続」シナリオブロックは、$(destination)変数で指定された宛先(通常は、直前の「エージェントの検索」ブロックで見つかったエージェント、または指定されたチャットシナリオエントリー)にチャットを接続します。エージェントがログインしている場合、システムはインタラクションの状態に応じてエージェントの状態を追跡します。このブロックは、通話の転送や会議を内部で処理し、リモート側が切断するか、最後のエージェントが切断したときにのみ終了します。

このブロックの画面プロパティの詳細については、『シナリオビルダーリファレンスガイド』の「チャットの接続」のセクションをご覧ください。


終了

「終了」シナリオブロックは、現在アクティブなインタラクションの接続を切断し、シナリオを終了します。

このブロックの画面プロパティの説明については、『シナリオビルダーリファレンスガイド』の「終了」のセクションをご覧ください。

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