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待機
「待機」シナリオブロックは、指定された秒数だけシナリオの実行を一時停止します。
なお、このブロックはメディアを使用しませんが、インタラクションが切断された場合に例外が発生することがあります。そのため、いずれかの側が切断された後の最初の「待機」ブロックを「例外ハンドラ」ブロックで囲むことをお勧めします。
設定
「待機時間」の設定では、シナリオの実行を一時停止する秒数を指定します。小数点以下の数値も入力可能です。図示されているシナリオでは、待機時間が2秒に設定されており、これによりシステムはコールに応答する前に2秒間待機します。
注:小数点の使用に関して、待機時間が次の秒単位に切り上げられるという既知の問題があります。これは今後のリリースで修正される予定です。
